Покер Logic

Ваш персональный советник в игре

Жизнь онлайн покера » Комбинации в покере

Комбинации в покере

Существует множество различных вариаций покера, однако во всех из них используются одни и те же карточные комбинации. Чтобы научиться распознавать и оценивать покерные комбинации, необходимо ориентироваться в достоинстве отдельных карт. Старшей картой в колоде является туз, за ним идет король, дама и валет. Достоинство остальных карт определяется числом, которое на них написано – начиная с десятки и кончая двойкой. Туз по желанию игрока может быть либо самой старшей, либо самой младшей картой.

Старшинство рук в покере определяется более сложным образом – здесь учитывается не только достоинство отдельных карт, но и вероятность получения той или иной комбинации. Чем меньше эта вероятность, тем больше она ценится. Комбинация может содержать в себе до 5 карт. В игре используется колода из 52 карт, что означает 2,598,960 возможных сочетаний из 5 карт.

Еще раз повторимся:

  • комбинации, возникающие с большей вероятностью, ценятся меньше;
  • комбинации, возникающие с меньшей вероятностью – больше.
  • Например, комбинация “старшая карта”, возникающая с в 1 302 540 вариантах, ценится меньше всего, так как является самой распространенной покерной комбинацией, в то время как Флэш Рояль (только 4 варианта) – самая редка покерная комбинация – имеет наиболее высокую ценностью.

Приведем комбинации, начиная с самой старшей.

Флэш Рояль (Royal Flush) Флэш Рояль (Royal Flush)
Пять старших карт одной масти (например: туз, король, дама, валет, десятка червей).

При совпадении рук: если ко вскрытию на руках у игроков в наличии два и более флеш-роялей, то банк делится.

Стрит флэш (Straight Flush) Стрит флэш (Straight Flush)
Пять карт одной масти, идущих друг за другом (например: пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка пик).

При совпадении рук: если на руках у игроков несколько стрит флешей, то банк отдается тому игроку у которого верхняя карта стрита крупнее. Если последовательности абсолютно одинаковые, банк делится (сплит).

Каре (Four of a Kind) Каре (Four of a Kind)
Четыре карты одного достоинства (например: четыре десятки и дама).

При совпадении рук: выигрывает игрок c каре большего номинала. В играх где играют с несколькими колодами может быть несколько каре, поэтому выигрывает тот у кого крупнее пятая карта (кикер). Если и кикеры одинаковы, то банк делят.

Полный дом (Фул Хаус, Full House) Полный дом (Фул Хаус, Full House)
Три карты одного достоинства плюс две другие одинаковые карты (например: три дамы, две пятерки).

При совпадении рук: если встречаются два полных дома, старшинство определяется сначала по достоинству трех карт, затем – по достоинству пар).

Флэш (Flush) Флэш (Flush)
Пять любых карт одной масти (например: король, десятка, семерка, шестерка, тройка червей).

При совпадении рук: выигрывает рука с самой большой картой. Если необходимо то сравнивают вторую, третью и остальные карты, пока ситуация не разрешится. Если существует два и более одноранговых флешей, банк делится.

Стрит (Straight) Стрит (Straight)
Пять карт разной масти, идущих друг за другом (например: четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка – любых мастей).

При совпадении рук: выигрывает комбинация с более высоким рангом. Если существует два и более абсолютно одинаковых стрита, то банк делится.

Три карты (Тройка, Three Of A Kind) - также Сет или Трипс Три карты (Тройка, Three Of A Kind) – также Сет или Трипс
Три карты одного достоинства (например: три семерки, туз, девятка).

При совпадении рук: выигрывает тройка большего номинала. В случае игры с несколькими колодами возможно появление нескольких одинаковых троек. В таких случаях сравнивают четвертые карты (а в случае необходимости и пятые). Если руки абсолютно одинаковые, то банк делится.

Две пары (Допер) Две пары (Допер)
Две пары карт одного достоинства. (например: два туза, две шестерки, двойка).

При совпадении рук: если встречается две одинаковые комбинации, старшинство определяется сначала по достоинству старших пар, затем по достоинству младших пар, а затем – по достоинству оставшейся карты (кикера).

Пара (One Pair) Пара (One Pair)
Пара карт одного достоинства (например: два короля, туз, семерка и четверка).

При совпадении рук: выигрывает та пара у которой выше ранг. Если ранги пар совпадают, то сравнивают ранги оставшихся трех карт. Если руки абсолютно идентичны по рангам, банк делится.

Старшая карта (High Card) Старшая карта (High Card)
Если игрокам не выпала ни одна из вышеперечисленных комбинаций, выигрывает игрок, имеющий на руках самую старшую карту (например: дама, пятерка, двойка, семерка, восьмерка – старшей картой является дама, побить ее может либо король, либо туз).

При совпадении рук: сравнивают вторую, третью, четвертую и пятую карты. Если ранги всех карт идентичны, то банк делится.