|
|
|
|
 |
Флэш Рояль (Royal Flush) |
|
|
|
Пять старших карт одной масти (например: туз, король, дама, валет, десятка червей).
При совпадении рук: если ко вскрытию на руках у игроков в наличии два и более флеш-роялей, то банк делится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Стрит флэш (Straight Flush) |
|
|
|
Пять карт одной масти, идущих друг за другом (например: пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка пик).
При совпадении рук: если на руках у игроков несколько стрит флешей, то банк отдается тому игроку у которого верхняя карта стрита крупнее. Если последовательности абсолютно одинаковые, банк делится (сплит). |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Каре (Four of a Kind) |
|
|
|
Четыре карты одного достоинства (например: четыре десятки и дама).
При совпадении рук: выигрывает игрок c каре большего номинала. В играх где играют с несколькими колодами может быть несколько каре, поэтому выигрывает тот у кого крупнее пятая карта (кикер). Если и кикеры одинаковы, то банк делят. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Полный дом (Фул Хаус, Full House) |
|
|
|
Три карты одного достоинства плюс две другие одинаковые карты (например: три дамы, две пятерки).
При совпадении рук: если встречаются два полных дома, старшинство определяется сначала по достоинству трех карт, затем – по достоинству пар). |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Флэш (Flush) |
|
|
|
Пять любых карт одной масти (например: король, десятка, семерка, шестерка, тройка червей).
При совпадении рук: выигрывает рука с самой большой картой. Если необходимо то сравнивают вторую, третью и остальные карты, пока ситуация не разрешится. Если существует два и более одноранговых флешей, банк делится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Стрит (Straight) |
|
|
|
Пять карт разной масти, идущих друг за другом (например: четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка – любых мастей).
При совпадении рук: выигрывает комбинация с более высоким рангом. Если существует два и более абсолютно одинаковых стрита, то банк делится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Три карты (Тройка, Three Of A Kind) – также Сет или Трипс |
|
|
|
Три карты одного достоинства (например: три семерки, туз, девятка).
При совпадении рук: выигрывает тройка большего номинала. В случае игры с несколькими колодами возможно появление нескольких одинаковых троек. В таких случаях сравнивают четвертые карты (а в случае необходимости и пятые). Если руки абсолютно одинаковые, то банк делится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Две пары (Допер) |
|
|
|
Две пары карт одного достоинства. (например: два туза, две шестерки, двойка).
При совпадении рук: если встречается две одинаковые комбинации, старшинство определяется сначала по достоинству старших пар, затем по достоинству младших пар, а затем – по достоинству оставшейся карты (кикера). |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Пара (One Pair) |
|
|
|
Пара карт одного достоинства (например: два короля, туз, семерка и четверка).
При совпадении рук: выигрывает та пара у которой выше ранг. Если ранги пар совпадают, то сравнивают ранги оставшихся трех карт. Если руки абсолютно идентичны по рангам, банк делится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Старшая карта (High Card) |
|
|
|
Если игрокам не выпала ни одна из вышеперечисленных комбинаций, выигрывает игрок, имеющий на руках самую старшую карту (например: дама, пятерка, двойка, семерка, восьмерка – старшей картой является дама, побить ее может либо король, либо туз).
При совпадении рук: сравнивают вторую, третью, четвертую и пятую карты. Если ранги всех карт идентичны, то банк делится. |
|
|
|
|
|